jueves, 22 de octubre de 2009

Diorama Bretoniano - 1ra Parte

Hola, en esta oportunidad estoy posteando un pequeño diorama Bretoniano, que consiste en una base de madera que encontré por ahí, un pino echo de esponja de baño y rocas echas de telgopor… en el próximo post les mostrare el diorama terminado…






Diorama SWAT 1ra Parte

Hola gente, en este nuevo post le quiero mostrar este pequeño diorama que empecé a hacer para las minis SWAT de 54mm.
Se trata de un edificio en ruinas que bien podría ser una fabrica o algo por el estilo.
Para comenzar use una tapa rectangular para hacer la base, para las paredes utilice telgopor, use una tambor que tenia tirado de un set de algo que no me acuerdo que era, con pequeñas piedritas hice los escombros y todo lo revestí con enduido plástico.
Para la 2da parte les mostrare el diorama ya terminado.










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miércoles, 21 de octubre de 2009

VENTA - DRAGON DEL CAOS - WARHAMMER FANTASY

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miércoles, 7 de octubre de 2009

Ejercitos: Mercenarios

Aunque los Mercenarios ofrecen sus servicios en todos los confines del mundo, la tierra que alberga más mercenarios es Tilea, en el Viejo Mundo. Procedentes de todos los reinos del Viejo Mundo y de tierras aún más lejanas, las espadas de alquiler convergen sobre Tilea, donde puede asegurarse que encontrarán un empleo muy provechoso. Tilea es un país anárquico y totalmente ingobernable, en el que individuos egoístas gobiernan sus orgullosamente independientes ciudades. El poder real lo ostentan los ricos Príncipes Mercaderes, que conspiran contra las autoridades recaudadoras de impuestos y luchan entre ellos con igual entusiasmo. De hecho, en Tilea es tradicional que los únicos ejércitos de un tamaño considerable sean ejércitos de mercenarios, pagados y contratados por un rico príncipe, un rastrero mercader o un ambicioso tirano. Al contrario que otros ejércitos de Warhammer, los Perros de la guerra no proceden de un lugar específico ni pertenecen a una raza determinada, aunque la inmensa mayoría de ellos son humanos. Pueden encontrarse piratas procedentes de los helados desiertos de Norsca luchando codo con codo con Corsarios de Arabia y misteriosos monjes guerreros del lejano oriente. Los Mercenarios son grupos de guerreros que viven para combatir: combaten por una paga, combaten por la emoción de la aventura y, por encima de todo, combaten por la posibilidad de conseguir riquezas incalculables. Algunos no son más que bandidos, piratas y rufianes en los que no se puede confiar, pero también hay algunos que son valientes príncipes y bucaneros que conducen a sus bravos guerreros hacia la aventura y la conquista de tierras lejanas. Los ejércitos de mercenarios en Warhammer Fantasy (o Warhammer normal como lo llaman los aficionados al juego) se pueden dividir en dos partes: Soldados normales o regimientos de renombre, los cuales presentan uno o más héroes en cada regimiento y pueden o no ser contratados por los ejércitos de Warhammer dependiendo de la historia del regimiento más que de la raza.

martes, 6 de octubre de 2009

SWAT 54mm

Hola, les cuento, caminado por una tienda de esas que venden de todo encontré una bolsa con soldados de plástico de 54mm de esos que son made in china, la bolsa tenia un par de swat y otro par de soldados del golfo… decidí pintarlas y empecé con este swat que tiene algunos detalles, fue el primero que pinte para probar y quedo bastante bien creo…. Les dejo las fotos…






sábado, 3 de octubre de 2009

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viernes, 2 de octubre de 2009

AV-8B Harrier II

Hola a todos… hace un par de meses andaba de compras por un super de San Justo y me cruce con una góndola con aviones militares fabricados por Maisto, la colección se llama “Kidconnection Aircraft” había muchísimos modelos, entonces dije me voy a comprar alguno para ver que onda…
Y me traje este Harrier que esta bastante bueno es de metal con algunas partes en plástico, los detalles están buenos… por lo menos a mi me gusto y me conformo con esta clase de modelos porque soy pésimo con los modelos para armar. Acá van las fotos…



jueves, 1 de octubre de 2009

Ejercitos: Enanos del Caos


Al este del Viejo Mundo, más allá de las Montañas del Fin del Fin del Mundo, se alzan las fortalezas de Obsidiana donde residen los malignos adoradores de Hashut, el Dios Toro y Padre de la Oscuridad. Los enanos hace muchos siglos intentaron colonizar dichas tierras, ricas en minerales, pero se encontraron con algo que no esperaban: la influencia corruptora del Caos.
Los Enanos del Caos son similares a sus parientes: duros, resistentes y gruñones. Pero el habitual rencor de esta raza terminó convirtiéndose en malicia. Una vez se establecieron, buscaron esclavos entre los goblinoides circundantes (a los que un Enano decente habría cortado la cabeza sin más), para trabajar en las minas y fábricas. A diferencia de sus primos lejanos, los enanos comunes, los Enanos del Caos utilizan la magia con gran habilidad, ya que gracias a ella crearon a varias especies híbridas o corrompidas por el Caos, como los Orcos Negros; aunque pagan un alto coste por ello, ya que sus brujos se convierten lentamente en piedra.
Hace mucho tiempo Hashut creo a los Centauros Toro a partir de algunos de los Enanos del Caos para ser los guardianes de sus templos. Los Centauros Toro tienen cuerpo de toro y torso de enano, consiguiendo la fuerza y velocidad de un toro, y la inteligencia y mentalidad de un enano. A parte de ser los guardianes de los templos de Hashut, también son utilizados como caballería pesada en las batallas.
Los Hobgoblins son los subalternos de los Enanos del Caos, estos goblinoides no son exactamente esclavos, ya que son utilizados como "carne de cañón" en las batallas. Se caracterizan por ser físicamente parecidos a un goblin, aunque un poco más altos. Los Hobgoblins, normalmente, luchan en grandes regimientos o montados en lobos. Solo consiguen sobrevivir gracias a la alianza con los Enanos del Caos, pues son odiados por todos los Orcos y Goblins del Viejo Mundo.
Los Enanos del Caos para conseguir al guerrero perfecto crearon a los Orcos Negros, hasta que un día, estos pielesverdes se rebelaron contra sus amos. Pero antes de que los sublevados pielesverdes consiguieran la victoria y tomaran la torre de Zharr-Naggrund, los Hobgoblins traicionaron a los Orcos Negros y a los demás esclavos en el último momento (ganándose el odio eterno de los pielesverdes). Finalmente, tras una gran derrota, los Orcos Negros fueron expulsados en masa hacia las Montañas del Fin del Mundo.
Con una economía basada, por un lado, en la extracción y comercio de minerales preciosos, y por otro, en la utilización de gran número de pielesverdes como esclavos, los Enanos del Caos dominan un imperio que se extiende desde Zorn Uzkhul (la Tierra del Gran Cráneo), al norte, hasta los límites del gran Desierto de los Aullidos, al sur, teniendo contacto con los Reinos Ogros al este. Con frecuencia, los Enanos del Caos realizan incursiones contra las tribus goblins del oeste para obtener esclavos que reemplacen a los que van perdiendo.
Cuando los enanos se enteraron de lo que había sucedido realmente con sus desaparecidos parientes, los linajes y árboles genealógicos fueron corregidos de tal modo que los familiares de los huérfanos, como ellos los llaman, no sufrieran ningún tipo de reproche o discriminación en su sociedad por tener parentesco con los Enanos del Caos. En la actualidad, cualquiera que pregunte sobre la existencia de los Enanos del Caos a un enano, lo negara rotundamente alegando que solo son un mito. Pero los Enanos del Caos han construido un gran canal marítimo que une sus territorios con los mares del norte, desde donde pronto lanzarán sus mecánicas y diabólicas flotas a la conquista de nuevos territorios y sobre todo, de nuevos esclavos.
Por desgracia para muchos, los Enanos del Caos fueron descatalogados porque rompían el equilibrio entre razas, ya que eran demasiado potentes. Aunque hay rumores de que podrían salir entre finales de 2010 y mediados de 2011, ya en la 8ª edición de Warhammer Fantasy.